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Terra-616
The Marvel Universe
Galeria

Número Oficial

Terra-616

Outros Nomes

Realidade Primária, Terra-Um, Terra-Dois, Terra B, "Terra-Terra," Marvel U, a realidade do Universo Marvel, Terra Primária, Universo Marvel, Universo Primário

Estado

Existente

Criadores

Bill Everett, Lloyd Jacquet, Fred Schwab

Primeira Aparição

Motion Picture Funnies Weekly Vol 1 1 (abril, 1939)



História[]

"Essa seção irá apresentar principalmente os eventos ocorridos em escalas universais ou multiversais."

Origem

A Terra-616 foi o resultado do fim da Terra-92131 causado pela adulteração do Cristal M'Kraan pelo Desespero e seu mestre, o Habitante da Escuridão. Entre os sobreviventes do universo anterior: O Taa-an Galan (agora conhecido como Galactus), o onipotente Tribunal Vivo (segurando Os Irmãos em sua mão) e, possivelmente, o Habitante da Escuridão, embora ele foi preso e alimentado por seu ex-servo Desespero.

Mais surpreendentemente, a vida Humana da Terra e os X-Men liderados por Charles Xavier reapareceram nesse universo.

Realidade

A Terra-616 possui todas as característica da nossa realidade: os mesmo países, as mesmas personalidades (políticos, estrelas de cinema, presidentes etc.), os mesmos eventos históricos (Guerra de Troia, Guerras Mundiais, 11 de Setembro, etc.) e assim por diante. No entanto, ela também contém novos países como Wakanda e Genosha, organizações de espionagem como a S.H.I.E.L.D. e a sua principal inimiga, Hidra. A Terra-616 é a continuidade principal do multiverso Marvel e aonde a maioria dos quadrinhos da Marvel acontecem.

Super Heróis e Vilões

A tradição de usar uniformes e identidades secretas para combater (ou cometer) o mal existe a muito tempo nesse mundo (por exemplo o medieval Cavaleiro Negro), mas só entrou em destaque durante os dias do faroeste Americano com heróis como o Cavaleiro Fantasma. Durante o século 20, a tradição foi revigorada, primeiro pelo Capitão América nos anos 40 (não foi o primeiro heróis uniformizado da épica, mas foi o mais influente) e depois pelo Quarteto Fantástico nos tempos modernos.

Os principais heróis da Terra-616 (os que se envolvem nos eventos mais importantes) são o Espetacular Homem-Aranha, o Invencível Homem de Ferro, Doutor Estranho o Mago Supremo, Demolidor o Homem Sem Medo, o Poderoso Thor, o Incrível Hulk, o Quarteto Fantástico, o diretor da S.H.I.E.L.D. Nick Fury e o Capitão América. Os Vingadores e os X-Men são as maiores equipes, apesar dos membros de ambos os grupos tenham sido alterados frenquentemente. Os Vingadores incluem a maioria dos heróis principais da Terra-616. Os X-Men consistem de vários mutantes, como Wolverine, Ciclope e Fera unidos por Professor X. O Doutor Estranho muitas vezes formou uma equipe de heróis chamada Os Defensores para o ajudar a lidar com as principais ameaças ao mundo, geralmente incluindo o Hulk, Namor, o Surfista Prateado e vários outros heróis.

Claro que, como era de se esperar, em um universo com super-heróis, inevitavelmente terá crimes e maldade, e esse universo não é exceção. Provavelmente o vilão mais cruel e temido da Terra-616 é Victor Von Doom, mais conhecido como Doutor Destino, o inimigo do Quarteto Fantástico. Ele possui o maior registro de lutas contra heróis, tendo lutado com quase todos os heróis da Terra. Outros grandes vilões incluem Magneto, o mutante mestre do magnetismo e o soberano dos mutantes, Apocalipse, ambos inimigos dos X-Men. O megalomaníaco Duende Verde, Doutor Octopus e Venom são os principais inimigos do Homem-Aranha. Dentes-De-Sabre, inimigo do Wolverine; o Rei do Crime e o Mercenário, inimigos do Demolidor; O Líder e o monstro irradiado por radiação gama conhecido como Abominável, os quais são inimigos do Incrível Hulk; o temível Dormammu e Barão Mordo, inimigos do Doutor Etrannho; o nazista Caveira Vermelha, inimigo do Capitão América; o deus da trapaça Loki, inimigo de Thor; o Mandarin, inimigo do Homem de Ferro; Thanos, Kang o Conquistador e Ultron, inimigos dos Vingadores; e Mephisto, inimigo do Motoqueiro Fantasma e do Surfista Prateado; a organização terrorista conhecida como Hidra e seu líder Barão von Strucker são os inimigos da S.H.I.E.L.D. e Nick Fury. Outra grande ameaça é o Devorador de Planetas, Galactus, o qual foi enfrentado diversas vezes pelo Quarteto Fantástico e o Surfista Prateado.

Existe um grau de medo contra os mutantes devido as história de os mutantes serem uma raça ou até mesmo uma espécie (Homo superior ou Homo sapiens superior) que está evoluindo e está destinada a substituir os humanos normais. Isso fez com que organizações fossem formadas para lidar com o problema, a qual pode ser divida em três campos: aqueles procuram a coexistência pacifica entre os mutantes e os humanos (os X-Men e os grupos associados), aqueles que pretendem controlar ou eliminar os humanos para dar aos mutantes segurança ou domínio (Magneto e seus seguidores, assim como outros mutantes como Apocalipse) e aqueles que pretendem regular ou eliminar os mutantes em favor dos humanos. O último grupo geralmente usar robôs conhecidos como Sentinelas.

Origem dos Poderes Super-humanos

A maioria dos super-humanos devem os seus poderes aos Celestiais, entidades cósmicas que visitaram a Terra um milhão de anos atrás e fizeram experimentos em nossos ancestrais pré-históricos (um processo que eles realizaram em diversos outros planetas). Isso resultou na criação de duas raças escondidas, os divinos Eternais e os genericamente instáveis Deviantes, além de terem dado aos humanos um "fator-x" (sem relação com a equipe X-Factor) em seus genes, o qual muitas vezes ativa naturalmente, resultando algumas vezes em indivíduos superpoderosos, e outras vezes em indivíduos desfigurados chamados mutantes.

Outros requerem fatores diferentes (como radiação) para os seus poderes surgirem. Com exceção das habilidades psíquicas, esses poderes geralmente são aleatórios, raramente duas pessoas possuem a mesma combinação de poderes. Não está claro por que os Celestiais fizeram isto, embora se saiba que eles continuam a observar a evolução humana. A maioria do povo não tem conhecimento do que pode causar os poderes super-humanos.

Outras possíveis origens para os poderes super-humanos incluem: magia, manipulação genética ou implantes biônicos. Alguns heróis e vilões não possuem poderes, mas em vez disso dependem no treinamento de combate corpo-a-corpo ou equipamento tecnológico avançado. A tecnologia é um pouco mais avançada que a do nosso mundo, isso é devido a indivíduos únicos de grande inteligência, como Reed Richards do Quarteto Fantástico, Tony Stark, Bruce Banner e Doutor Destino. No entanto, a maioria dos dispositivos realmente avançados (como armaduras energizadas e raios da morte) são muito caros para os cidadãos comuns e geralmente estão nas mãos de organizações governamentais como a S.H.I.E.L.D. ou com organizações criminais como a Maggia, a I.M.A. e a Hidra. Uma das principais companhias que produzem esses dispositivos é a Stark International, propriedade de Tony Stark, mas existem outras companhias. Tecnologia avançada também foi dada aos humanos por raças escondidas, alienígenas ou viajantes do tempo como Kang o Conquistador, o qual é conhecido por ter influenciado a industria robótica no passado.

  • O efeito bateria, as células do corpo possuem a mesma função de baterias, sendo carregadas com a energia de uma fonte externa. Isso é geralmente visto em indivíduos expostos a radiação gama como o Hulk, que recebe seus poderes da energia armazenada. Os poderes permanecem enquanto a energia estiver presente e pode até mesmo ser aumentos por encher as "baterias" ainda mais. Se a energia se esvaziar, os poderes desaparecerão.
  • O Poder Primordial é uma força restante do Big Bang que é controlado pelos Anciões do Universo.
  • Energia Psíquica, a qual acreditasse uma forma invisível e desconhecida de energia gerada por todos os cérebros vivos que possui a habilidade de manipular outras formas de matérias e energias.
  • O campo psíquico universal é uma força presente em todos os lugares do universo, mas apenas aqueles com habilidades de se conectar a ele podem fazer uso dessa energia.
  • Acreditasse que a Força Enigma está conectada ao Microverso e também é a fonte de do Unipoder, o qual transforma o individuo no Capitão Universo.
  • Espaço extra-dimensional: dimensões que podem ser usadas para retirar massa (para adicionar a objetos na Terra) ou para passar a massa de objetos para os guardar nessas "dimensões de bolso" para serem recuperados mais tarde. É assim que personagens como o Hulk podem crescer e diminuir sem nenhuma visível absorção de massa. Um tipo de partícula subatômica chamada de Partículas Pym podem ser uadas para tais efeitos (muitos personagens de tamanhos gigantes possuem a habilidade secreta de manipular a gravidade para lidar com o seu aumento de peso). A mudança na massa pode também ser na forma de uma mudança na densidade, permitindo ao personagem se tornar mais duro ou incorpóreo. Alguns personagens podem "transformar" a si mesmos (ou outros) em substâncias não-vivas ou até mesmo em pura energia, armazenando seus corpos em um espaço extra dimensional e o substituindo com corpos feitos de matéria ou energia dessa dimensão, enquanto sua alma permanece na Terra, controlando seu novo corpo. Viajar para outras dimensões também pode ser usado como uma maneira de "teletransporte" ao sair da dimensão da Terra e reentrar em um ponto diferente.
  • A Força Negra é uma substância sombria e desconhecida de outra dimensão (conhecida simplesmente como Dimensão da Força Negra) que pode ser invocada e manipulada de várias maneiras: para criar um escuridão impenetrável, para a solidificar em várias formas e (sendo a mais notável) para absorver a "energia da vida" de seres vivos (nem todos os usuários conseguem usar todos esses efeitos. A Força Negra também pode ser usada para viajar para dentro ou fora da sua dimensão lar, mas isso pode ser perigoso para todos, exceto para aqueles com os poderes da Força Negra. Alguns acreditam que a Força Negra é senciente e algumas vezes uma influência maligna naqueles que a usam. Vários heróis e vilões possuem versões de poderes da Força Negra, incluindo Estrela Negra, o primeiro Blecaute, o Mortalha, Manto e Quagmire (do universo do Esquadrão Supremo).No entanto, Manto parece ser o 'portal' principal a Força Negra.
  • A Luz Viva é o oposto da Força Negra: uma forma de energia que assemelha-sse a luz e também vem de sua própria dimensão, mas possui o efeito de cura nos seres vivos (exceto os feitos de escuridão ou Força Negra). É desconhecido se ela é senciente. A parceira de Manto, Adaga parece ser o avatar principal da Luz Viva.
  • O Poder Cósmico é uma força que pode alterar a própria realidade, permitindo ao usuário fazer o que quiser (incluindo quebrar as leis da física), sendo limitada apenas por quanto poder cósmico o personagem pode usar no momento. Ele parece ser parte do próprio universo e pode ser ligado diretamente ao Galactus como seu portador primário ou até mesmo a sua fonte de poder. Os Arautos de Galactus, incluindo o Surfista Prateado e Nova são imbuídos com Poderes Cósmicos.
  • A magia também parece ser uma forma de energia, exceto que ela pode desafiar as leis da física naturalmente. No entanto ela possui regras próprias que devem ser seguidas, as quais variam com o método de invocação, geralmente na forma de feitiços falados. Ela parece estar presente em tudo, até mesmo nos seres vivos. Todos os humanos no universo Marvel possuem a habilidade de usar magia, mas apenas se propriamente treinados. A maioria das pessoas não estão cientes que a magia realmente funciona. Além disso, seres mágicos poderosos de outras dimensões criaram feitiços específicos extremamente poderes que eles permitem serem usados (muitas vezes de forma indiscriminada) pelos que invocam seus nomes. Um exemplo é a trindade chamada de Vishanti, a qual serve como protetor de heróicos feiticeiros. Sempre existe um feiticeiro na Terra que a tarefa é proteger o universo contra invasores misticos extra dimensionais, esse feiticeiro é conhecido como o Mago Supremo, um cargo anteriormente ocupado pelo Doutor Estranho e mais tarde pelo Doutor Voodoo.
  • O "fogo do inferno" é uma força que assemelha-sse ao fogo, mas é frio e fere a alma ao invés do corpo físico, usado principalmente pelos seres demoníacos.

Raças Não Humanas

Além dos mutantes, Eternos e Deviantes, inúmeras outras raças inteligentes tem existido secretamente na Terra. Esse incluem: Os Inumanos, outra raça geneticamente instável (igual aos Deviantes, mas no caso dele é devido a uma substância chama de "Terrígena") que foi criada por experimentos Kree tempos atrás; Os Molóides, uma raça de humanoides adaptados a viver abaixo da superficie, criados pelos Deviantes (alguns Molóides foram transformadas em Homens de Lava por demônios); e o Homo mermanus, uma raça humanoide de respiradores de água que vivem nos oceanos da Terra, mais conhecidos como Atlantes. A maioria dessas raças possuem tecnologia avançada, mas existiram escondidos da humanidade até recentemente. Mais variações da humanidade podem ser vistas na Terra Selvagem (veja o capítulo "Locais" abaixo).

Raças Alienígenas

Existem centenas de raças alienígenas inteligentes. A Terra já interagiu com muitas delas devido ao fato de viagens pelo hiperespaço existirem em nosso sistema solar. Os três maiores impérios são:

Os três estão geralmente em conflitos diretos ou indiretos, os quais ocasionalmente envolvem a Terra. Em particular, os Kree e os Skrulls são antigos inimigos e a Guerra Kree-Skrull envolveu os humanos em inúmeras ocasiões.

Outra raça proeminente de alienígenas é os Vigias, seres imortais e sábios que vigiam o universo Marvel e fizeram um voto sagrado de não intervir nos eventos, embora o Vigia atribuído a Terra, Uatu, tenha violado esse juramento em diversas ocasiões.

Os Anciões do Universo são uma raça antiga de alienígenas que muitas vezes tiveram grande impacto em muitos mundo, por bilhões de anos, agindo sozinhos ou como um grupo.

Muitas outras raças existem e formaram um "Conselho Intergaláctico" para dar suas opiniões em questões que afetam a todos, como a interferência dos humanos da Terra em seus assuntos.

Criaturas Sobrenaturais

Criaturas lendárias como deuses, demônios e vampiros são abundantes nesse mundo. Os "deuses" da maioria dos panteões politeístas são na verdade raças imortais e poderosas de outras dimensões que visitaram a Terra nos tempos antigos e se tornaram a base para muitas lendas (óbvio que nem todas as lendas podem ser verdadeiras, já que elas contradizem fatos científicos, assim como também uma a outra). Além dos deuses mitológicos, muitas divindades criadas pelos escritores da Marvel também existem, como os Deuses Sombrios, inimigos dos Asgardianos. Muitas pessoas ou seres falsamente fingiram serem deuses ou demônios durante a história, em particular, nenhum dos que clamaram ser uma figura das crenças do judaico-cristianismo (como Satanás, Deus ou Anjos) acabaram sendo realmente quem diziam.

Da mesma forma, os demônios são seres mágicos malignos que fazem parte dos assuntos do universo, sendo Mephisto o mais notório. Outros incluem Pesadelo, D'Spayre, N'Astirah, Dormammu e Shuma-Gorath.

A maioria dos deuses da atual geração foram revelados serem descendentes de Gaia. Os dois panteões mais proeminentes são os Asgardianos (dos quais Thor é um membro) e os Olimpianos (de quem Hercules é um membro). Os chefes dos vários panteões, por vezes, se reúnem em grupos conhecidos como o Conselho de Divindades ou o Conselho de Skyfathers.

Os humanos foram forçados a parar de se intrometer com a humanidade (pelo menos abertamente) há mil anos atrás pelos Celestiais e por causa disso a maioria das pessoas de hoje acreditam que eles sejam fictícios.

Entidades Cósmicas

Acima de todos os outros seres no universo estão as entidades cósmicas, seres com níveis de poderes inacreditáveis (os mais fracos conseguem destruir planetas), os quais existem para desempenhar funções para manter a existência do universo. A maioria não se importa com "seres inferiores" como os humanos e como consequência seus atos podem ocasionalmente ser perigosos para os mortais.

Quando existem grandes ameaças ao universo não é incomum esses seres se reunirem para discutir tal ameaça e até mesmo agirem.

Locais[]

Cultura e Mídia[]

Organizações[]

Notas[]

Trivialidades[]

Links[]

Referências[]

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